Назад к вопросам
Senior
74
questionbank
Каковы недостатки виртуальных таблиц?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Виртуальные таблицы в C++ (и, соответственно, в части реализации виртуальности в Android NDK):
- Производительность: Небольшой накладной расход при каждом вызове виртуальной функции из-за необходимости поиска в таблице и косвенного вызова. В критически важных по производительности участках это может быть заметно.
- Размер объекта: Каждый объект с виртуальными функциями содержит дополнительный указатель на свою виртуальную таблицу, увеличивая размер объекта.
- Сложность реализации: Реализация виртуальности на уровне компилятора и среды выполнения добавляет слой абстракции, который может быть неочевиден для начинающих разработчиков.
- Невозможность статического анализа: Поскольку конкретная вызываемая функция определяется только во время выполнения (по указателю в виртуальной таблице), оптимизаторы компилятора не могут полностью статически анализировать и, возможно, встроить вызов виртуальной функции. Это ограничивает некоторые оптимизации.
- Сложность сериализации: При сериализации объектов с виртуальными функциями необходимо корректно сохранить и восстановить информацию о типе объекта, чтобы при десериализации был правильно инициализирован указатель на виртуальную таблицу.
- Ограниченный доступ: В стандартном C++ нет прямого способа получить доступ к виртуальной таблице объекта или манипулировать ею. Это намеренное ограничение для поддержания безопасности и абстракции.
- Не применимо к некоторым типам: Виртуальные функции не могут быть применены к статическим функциям, конструкторам и non-static функциям-членам, не объявленным явно виртуальными.