Для соединения кастомного представления (унаследованного от View или его подклассов) с кастомным макетом (XML layout) используются следующие механизмы:
Переопределение конструкторов представления: Кастомное представление должно иметь конструкторы, позволяющие системе Android создать его из XML. Наиболее важные:
public MyCustomView(Context context)public MyCustomView(Context context, AttributeSet attrs)public MyCustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)public MyCustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes)В конструкторах, принимающих AttributeSet, можно получить атрибуты, определенные в XML.
Использование <merge> или <include> при необходимости (для сложных представлений):
<include>: Позволяет включать содержимое другого макета. Полезно для переиспользуемых частей UI.<merge>: Используется как корневой элемент макета для исключения лишней вложенности в иерархии представлений, особенно при использовании <include> с <FrameLayout> или <LinearLayout>.Instantiate the View and Inflate the Layout: В конструкторе кастомного представления (обычно в том, что принимает AttributeSet) вы создаете экземпляры внутренних представлений и наполняете макет.
Пример:
kotlin
kotlin
xml
xml
Суть в том, что кастомный класс представления (например MyCustomView) действует как контейнер, который управляет представлениями, определенными в его кастомном макете (custom_my_view.xml). Он "надувает" этот макет в своем конструкторе и получает ссылки на его внутренние элементы (findViewById).