Какие типы анимаций вы знаете?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
В Android SDK существует несколько основных типов анимаций:
-
View Animations (Tween Animations): Простые анимации, применяемые к свойствам View (позиция, размер, вращение, альфа). Работают за счет изменения параметров отрисовки View, но не меняют его реальные границы.
Примеры:
RotateAnimation,AlphaAnimation,TranslateAnimation,ScaleAnimation.Описываются в XML-файлах в директории
res/animили программно.<!-- res/anim/fade_in.xml --> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="500" />// В Kotlin коде val fadeIn = AlphaAnimation(0f, 1f) fadeIn.duration = 500 myView.startAnimation(fadeIn) -
Property Animations: Более мощный и гибкий тип анимаций. Анимируют реальные свойства объектов (не только View), меняя их значения напрямую. Работают с любыми объектами и свойствами, имеющими сеттеры.
Примеры:
ObjectAnimator,ValueAnimator,AnimatorSet.Могут описываться в XML-файлах в директории
res/animatorили программно.<!-- res/animator/fade_in_property.xml --> <objectAnimator android:propertyName="alpha" android:duration="500" android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0" android:valueType="floatType" />// В Kotlin коде val fadeIn = ObjectAnimator.ofFloat(myView, "alpha", 0f, 1f) fadeIn.duration = 500 fadeIn.start() -
Drawable Animations: Анимации, представляющие собой последовательность Drawable-ресурсов. Используются для создания покадровой анимации.
Описываются в XML-файлах в директории
res/drawableилиres/anim.<!-- res/drawable/spinning_wheel.xml --> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/wheel_frame_1" android:duration="50" /> <item android:drawable="@drawable/wheel_frame_2" android:duration="50" /> <item android:drawable="@drawable/wheel_frame_3" android:duration="50" /> </animation-list>// В Kotlin коде val spinningWheel = myImageView.drawable as AnimationDrawable spinningWheel.start() -
Transition API: Анимации, применяемые к изменениям в иерархии Views, например, при появлении/исчезновении View или изменении их положения и размера. Используется для анимирования переходов между различными состояниями UI.
Работает с концепциями Scenes (состояние контейнера View) и Transitions (определение анимации между состояниями).
Примеры:
Fade,Slide,ChangeBounds.// В Kotlin коде TransitionManager.beginDelayedTransition(rootLayout) // Изменение параметров View внутри rootLayout (например, visibility) myView.visibility = View.VISIBLE -
MotionLayout: Наследник ConstraintLayout, предназначенный для создания сложных анимаций на основе констрейнтов. Позволяет определять начальное и конечное состояние UI с помощью ConstraintSet и анимировать переход между ними.
Описывается в XML-файлах лейаута, часто с отдельным XML-файлом сцены движения (
MotionScene).<!-- В XML разметке MotionLayout --> <MotionScene <!-- ... --> > <Transition motion:constraintSetStart="@+id/start" motion:constraintSetEnd="@+id/end" motion:duration="1000"> <!-- ... Interpolators, KeyFrames etc. --> </Transition> <ConstraintSet android:id="@+id/start"> <!-- Констрейнты для начального состояния --> </ConstraintSet> <ConstraintSet android:id="@+id/end"> <!-- Констрейнты для конечного состояния --> </ConstraintSet> </MotionScene>