Стек — это абстрактный тип данных, работающий по принципу LIFO (Last-In, First-Out).
Основные операции со стеком:
- Push: Добавление элемента на вершину стека.
- Pop: Удаление и возврат элемента с вершины стека.
- Peek (или Top): Возврат элемента с вершины стека без его удаления.
- isEmpty: Проверка, пуст ли стек.
- size: Возврат количества элементов в стеке.
Пример реализации стека на Kotlin с использованием MutableList:
kotlin
Применение стека в программировании часто встречается в:
- Вычислении выражений: Преобразование инфиксной нотации в постфиксную или префиксную, вычисление постфиксных выражений.
- Управлении вызовами функций/методов: Стек вызовов хранит информацию о активных функциях.
- Отмене/повторе действий: Редакторах кода, графических редакторах используют стек для истории действий.
- Обходе графов и деревьев: Используется для реализации алгоритма поиска в глубину (DFS).
- Синтаксическом анализе: Парсеры используют стек для проверки корректности синтаксиса.
Стек является фундаментальной структурой данных и имеет важное значение для понимания принципов работы многих алгоритмов и низкоуровневых механизмов операционных систем и виртуальных машин.