Выбор между Canvas и SVG зависит от типа графики, задачи и требуемой интерактивности.
Canvas лучше подходит для:
- Растровой графики и пиксельных манипуляций.
- Создания сложных визуализаций с множеством элементов (например, игры, анимации с большим количеством объектов).
- Динамического рендеринга, когда графика быстро меняется (например, графика в реальном времени).
- Низкоуровневого рисования, где важен контроль над каждым пикселем.
- Производительности при работе с большим количеством элементов, так как это единообразное изображение.
SVG лучше подходит для:
- Векторной графики (масштабируемые изображения без потери качества).
- Графики, требующей высокой детализации и масштабируемости (логотипы, иконки, диаграммы).
- Интерактивных элементов, где каждый объект является отдельным элементом DOM и может быть обработан событиями.
- Семантической графики, когда элементы должны быть доступны для поисковых систем и вспомогательных технологий.
- Простого редактирования и анимаци