Назад к вопросам
Middle
72
questionbank

Что такое принципы SOLID в программировании?

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

SOLID — это набор из пяти принципов проектирования, направленных на создание легко поддерживаемых, расширяемых и тестируемых систем.

  1. Single Responsibility Principle (SRP) / Принцип единственной ответственности: Класс должен иметь только одну причину для изменения, одну ответственность.

  2. Open/Closed Principle (OCP) / Принцип открытости/закрытости: Программные сущности (классы, модули, функции и т.д.) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.

  3. Liskov Substitution Principle (LSP) / Принцип подстановки Барбары Лисков: Объекты в программе должны быть заменяемыми на экземпляры их подтипов без нарушения корректности выполнения программы. Если класс S является подтипом T, то объекты типа T могут быть заменены объектами типа S без изменения каких-либо желаемых свойств программы.

  4. Interface Segregation Principle (ISP) / Принцип разделения интерфейсов: Много интерфейсов, специфичных для клиентов, лучше, чем один общий интерфейс. Клиенты не должны быть вынуждены зависеть от интерфейсов, которые они не используют.

  5. Dependency Inversion Principle (DIP) / Принцип инверсии зависимостей: Модули верхних уровней не должны зависеть от модулей нижних уровней. Оба должны зависеть от абстракций. Абстракции не должны зависеть от деталей. Детали должны зависеть от абстракций.

Применение SOLID помогает создавать программы, которые:

  • Гибкие.
  • Маштабируемые.
  • Легче тестируются.
  • Имеют меньшее зацепление (low耦合).