Коллизия hashCode в HashMap происходит, когда у двух разных ключей (K) вычисляется одинаковое значение хеш-кода (int). Это не означает, что сами ключи равны (equals возвращает true).
Механизм работы HashMap основан на использовании хеш-кодов для определения "ведра" (bucket), в котором будет храниться пара ключ-значение. При вычислении индекса ведра используется хеш-код ключа и текущая емкость таблицы:
java
Если у разных ключей одинаковый хеш-код, они попадают в одно и то же ведро. HashMap обрабатывает коллизии, связывая элементы в ведре в виде списка или дерева (начиная с Java 8, если список становится слишком длинным).
Последствия коллизий:
get и put требуют обхода списка/дерева в ведре, что увеличивает время поиска с O(1) в идеальном случае до O(n) в худшем (где n - количество элементов в ведре при сильных коллизиях) или O(log n) с использованием деревьев бинарного поиска.Коллизии могут возникать из-за:
hashCode() для пользовательских классов, которая не обеспечивает равномерное распределение хеш-кодов для ожидаемых данных.HashMap или неправильно подобранного коэффициента загрузки (load factor), что приводит к быстрому заполнению существующих ведер.hashCode(), особенно при большом количестве хранимых элементов.Для минимизации коллизий важно обеспечить правильную реализацию hashCode() для пользовательских ключей, соблюдая контракт с equals(): если два объекта равны (equals возвращает true), их хеш-коды должны быть одинаковыми. Обратное неверно.