Существует несколько способов сохранения данных вне фрагмента:
ViewModel: Идеален для хранения UI-связанных данных в Lifecycle-Aware манере. Переживает изменения конфигурации.
kotlin
Activity: Фрагменты могут взаимодействовать с контейнерной активностью (например, через интерфейс или напрямую), где активности может хранить данные.
kotlin
Shared Preferences: Простой способ для хранения примитивных данных (небольшие объемы).
kotlin
SQLite Database: Для структурированных данных и более сложных запросов.
sql
Room Persistence Library: Абстракция над SQLite, упрощающая работу с базами данных.
kotlin
DataStore: Более современная альтернатива Shared Preferences, позволяющая хранить данные асинхронно и безопасно.
kotlin
Internal/External Storage: Для хранения файлов.
kotlin
Singleton: Глобальный экземпляр класса для хранения данных, доступный из любого места приложения. Следует использовать осторожно из-за потенциальных проблем с тестированием и утечками памяти.
kotlin
Application Class: Класс, расширяющий Application, является глобальным для всего приложения и может хранить данные.
kotlin