Для передачи данных в реальном времени на сервере часто используются следующие протоколы:
- WebSocket: Двунаправленный протокол на базе TCP, обеспечивающий полнодуплексную связь между клиентом и сервером по одному соединению. Идеален для интерактивных приложений (чаты, игры, онлайн-редактирование).
- Server-Sent Events (SSE): Позволяет серверу отправлять данные клиенту по одному HTTP-соединению в одностороннем порядке. Проще WebSocket, подходит для получения уведомлений, лент обновлений.
- MQTT (Message Queuing Telemetry Transport): Легковесный протокол обмена сообщени