При выборе архитектуры учитываю следующие факторы:
- Размер и сложность проекта: Простые приложения могут обойтись более простой архитектурой (например, MVP), в то время как для больших и сложных проектов более подходит многоуровневая архитектура (например, MVVM с Clean Architecture).
- Команда и её опыт: Уровень знакомства команды с различными архитектурными паттернами влияет на выбор. Лучше выбрать архитектуру, понятную большинству.
- Время и бюджет: Сложные архитектуры требуют больше времени на реализацию, но могут снизить затраты на поддержку в будущем.
- Требования к тестируемости и сопровождаемости: Архитектура должна облегчать написание unit и integration тестов, а также упрощать внесение изменений в код.
- Масштабируемость: Если приложение предполагает активное развитие, архитектура должна позволять легко добавлять новую функциональность.
Распространенные архитектурные паттерны в Android:
- MVC (Model-View-Controller): Простой, но имеет проблемы с тестируемостью Controller-а и тесной связью View и Model.
- MVP (Model-View-Presenter): Улучшенная версия MVC, где Presenter является посредником между View и Model, что повышает тестируемость.
- MVVM (Model-View-ViewModel): Популярный паттерн, использующий data binding для связывания View и ViewModel