Наследование полезно для:
- Повторного использования кода: Общий функционал выносится в базовый класс.
- Создания иерархии типов (is-a отношение): Когда дочерний класс является разновидностью родительского.
- Полиморфизма: Возможность обрабатывать объекты разных типов через общий интерфейс базового класса.
- Расширения функциональности: Добавление новых методов или полей к существующему классу.
От наследования стоит отказаться, когда:
- Нарушается принцип подстановки Лисков: Дочерний класс не может полностью заменить базовый класс без изменения корректности программы.
- Создается жесткая связь между классами: Изменения в базовом классе могут нежелательно повлиять на все дочерние.
- Требуется комбинирование функциональности из разных несвязанных источников (has-a отношение): Лучше использовать композицию.
- Избыточное усложнение иерархии: Глубокие цепочки наследования трудно поддержи