Да, мне знаком паттерн проектирования Facade. Это структурный паттерн, который предоставляет унифицированный интерфейс к сложной подсистеме классов. Он призван упростить использование подсистемы, скрывая ее сложность от клиента.
Опыт использования паттерна Facade у меня был, например, при работе с многоуровневой архитектурой приложения. Допустим, был модуль работы с сетью и базой данных. Вместо того чтобы клиентскому коду напрямую взаимодействовать с классами сетевого слоя (ретрофит, окхттп), парсерами, классами БД (room, дао), был реализован класс-фасад. Этот фасад предоставлял простые методы, например, getUser(userId) или saveUser(user), которые внутри себя координировали взаимодействие с соответствующими подсистемами: делали сетевой запрос, парсили данные, сохраняли в БД.
Преимущества такого подхода:
Пример упрощенной реализации фасада:
kotlin
В данном примере UserFacade скрывает детали получения данных пользователя из API и сохранения в БД, предоставляя клиентскому коду простой метод getUser. Клиенту не нужно знать о существовании ApiService и DatabaseService.
Таким образом, Facade помогает создать более чистый, понятный и легко поддерживаемый код, особенно при работе с комплексными модулями.