Система Android управляет частотой отрисовки списка, основываясь на следующих механизмах:
Vsync (Vertical Synchronization): Это основной механизм синхронизации, который гарантирует, что отрисовка происходит в начале каждого цикла обновления экрана (обычно 60 раз в секунду). Это предотвращает "разрывы" (tearing), когда экран отображает данные из разных кадров одновременно. Список отрисовывается только после сигнала Vsync.
Choreographer: Этот компонент получает сигнал Vsync и уведомляет зарегистрированные фреймворки и приложения (включая RecyclerView), что пришло время для выполнения работы, связанной с отрисовкой следующего кадра. RecyclerView регистрируется в Choreographer для планирования отрисовки списка.
RecyclerView rendering pipeline: RecyclerView оптимизирован для эффективной отрисовки больших списков. Он использует:
Hardware Acceleration: Современные устройства Android используют аппаратное ускорение для отрисовки UI. Это позволяет использовать GPU для выполнения сложных графических операций, ускоряя процесс отрисовки и поддерживая более высокую частоту кадров.
Thread Management: UI-поток (Main Thread) отвечает за обработку событий UI и выполнение отрисовки. Механизмы системы стараются минимизировать время работы UI-потока, чтобы он мог своевременно отвечать на запросы Choreographer и поддерживать плавную прокрутку.
Система гарантирует частоту отрисовки, планируя каждую операцию отрисовки списка в соответствии с сигналом Vsync через Choreographer и оптимизируя процесс с помощью RecyclerView и аппаратного ускорения.