Android-ресурсы содержат разнообразные внешние данные для приложения, такие как изображения, строки текста, звуковые файлы, стили, темы, макеты пользовательского интерфейса и т.д., которые не встраиваются непосредственно в код. Они позволяют отделить данные от логики приложения, упрощают локализацию и управление различными конфигурациями устройства (размер экрана, ориентация и т.д.).
В Android-ресурсах можно хранить следующие типы данных:
- Строки: Текстовые строки, используемые в приложении. Хранятся в файлах
strings.xml.
- Измерения: Размеры, такие как dp, sp, px. Хранятся в файлах
dimens.xml.
- Цвета: Определения цветов в формате ARGB или RGB. Хранятся в файлах
colors.xml.
- Стили и темы: Коллекции атрибутов для определения внешнего вида UI-элементов и приложения в целом. Хранятся в файлах
styles.xml и themes.xml.
- Макеты: XML-файлы для определения структуры UI-элементов и их расположения. Хранятся в директории
layout/.
- Изображения и иконки: Файлы форматов PNG, JPEG, GIF, WebP, а также векторные ресурсы. Хранятся в директориях
drawable/ и mipmap/.
- Звуковые и видеофайлы: Аудио- и видеоресурсы. Хранятся в директории
raw/.
- XML-файлы произвольного типа: Любые другие XML-файлы, используемые для конфигурации или данных. Хранятся в директории
xml/.
- Шрифты: Файлы шрифтов (например, .ttf, .otf). Хранятся в директории
font/.
- Анимации: Определения анимаций (tween, frame, state list). Хранятся в директориях
anim/ и animator/.
Доступ к ресурсам осуществляется через генерируемый класс R, который содержит статические идентификаторы для каждого ресурса.
java