Сетевое взаимодействие в Android осуществляется асинхронно во избежание блокировки основного потока UI.
Основные паттерны и технологии:
HTTP-клиенты:
Фреймворки для работы с RESTful API:
Работа с данными:
Асинхронность:
Обработка ошибок:
Безопасность:
Пример использования Retrofit с Coroutines:
kotlin
Важные аспекты:
WorkManager для выполнения запросов в фоне, даже если приложение закрыто.Таблица сравнения популярных HTTP-клиентов:
| Клиент | Особенности |
|---|---|
| OkHttp | Кеширование, Interceptors, SPDY/HTTP/2, WebSockets |
| Volley | Очередь запросов, кеширование изображений |
Взаимодействие приложения с сервером является критически важной частью большинства современных Android-приложений и требует внимательного подхода к выбору технологий, обработке ошибок и обеспечению безопасности.