Наследование полезно для:
- Повторного использования кода: Общие методы и поля определяются в базовом классе и наследуются подклассами.
- Полиморфизма: Объекты подклассов могут рассматриваться как объекты базового класса, что позволяет использовать общий интерфейс для различных реализаций.
- Создания иерархий типов: Моделирование отношений по типу "is-a" (является) между сущностями.
Наследование может быть неэффективным или проблемным в следующих случаях:
- Сильная связанность (tight coupling): Изменения в базовом классе могут повлиять на все его подклассы, усложняя поддержку и рефакторинг.
- Проблема ромбовидного наследования (diamond problem): В языках с множественным наследованием, когда два класса наследуются от общего базового класса, а третий класс наследует