Сложность освоения и настройки: Dagger имеет крутой порог вхождения, требует понимания концепций DI (Dependency Injection), аннотаций и работы с ним. На начальных этапах может быть сложно правильно настроить граф зависимостей.
Медленная компиляция: Генерация кода Dagger может значительно увеличить время сборки проекта, особенно на больших проектах с обширным графом зависимостей.
Сложность отладки: Отладка проблем, связанных с Dagger, может быть затруднительной. Ошибки часто возникают на этапе компиляции, и сообщения об ошибках могут быть не всегда информативными.
Бойлерплейт-код: Хотя KSP/KAPT помогают сократить бойлерплейт, для связывания зависимостей и предоставления их Dagger иногда приходится писать дополнительный код.
Проблемы с многомодульными проектами: Настройка Dagger в многомодульных проектах требует внимательности к управлению зависимостями между модулями и правильному связыванию компонентов.
Устаревшие версии: Использование устаревших версий Dagger может привести к проблемам совместимости и отсутствию новых функций или исправлений ошибок.
Неявные зависимости: Dagger поощряет явное объявление зависимостей, но при неправильном использовании или избыточном использовании аннотаций @Inject могут возникнуть неявные зависимости, усложняющие понимание кода.
Сложность миграции: Миграция существующего проекта на Dagger может быть трудоемкой и требовать значительных изменений в коде.
Проблемы с жизненным циклом: Неправильное управление жизненным циклом компонентов и зависимостей может привести к утечкам памяти или ошибкам во время выполнения.
Проблемы с тестированием: Настройка Dagger для юнит-тестов и интеграционных тестов может потребовать дополнительных усилий для имитации (mocking) зависимостей.