Middle
55
questionbank

Почему наследование в программировании может быть плохим или неудобным?

Получайте ответы на вопросы в реальном времени с Sobes Copilot
Ответ от нейросети sobes.tech
  • Single Inheritance Paradox (Парадокс единственного наследования): Класс может наследовать поведение только от одного родительского класса, что ограничивает гибкость.
  • Coupling (Зависимость): Наследник сильно связан с родителем. Изменение в родительском классе может "сломать" наследника.
  • Fragile Hierarchy Problem (Проблема хрупкой иерархии): Изменения в базовом классе могут неожиданно повлиять на производные классы.
  • Liskov Substitution Principle violation potential (Потенциальное нарушение принципа подстановки Барбары Лисков): Наследник не всегда может быть использован вместо родителя без изменения корректности программы.
  • God Class (Класс-бог): Иерархия наследования может приводить к созданию больших, монолитных базовых классов, содержащих слишком много ответственности.
  • Refactoring difficulty (Сложность рефакторинга): Изменение иерархии наследования требует значительных усилий.

Альтернативы:

  • Composition over inheritance (Композиция вместо наследования): Предпочтение композиции объектов перед наследованием для достижения гибкости и уменьшения связанности.
  • Interfaces and Protocols (Интерфейсы и протоколы): Определение контрактов поведения вместо реализации.