Что ты знаешь о принципе звёздной проекции?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Принцип звёздной проекции (Star Projection) в Kotlin — это способ безопасного использования генериков, когда не важен конкретный тип аргумента, но нужно обеспечить типобезопасность.
Применяется в следующих случаях:
-
*: ЭквивалентенAny?. Обозначает, что тип аргумента неизвестен и нет информации о его границах. Можно читать только элементы, которые являются экземплярамиAny?, и нельзя записывать никакие, кроме null.// Чтение из списка с неизвестным типом fun readFromList(list: List<*>) { val item: Any? = list.firstOrNull() // Можно безопасно читать как Any? } -
in *: Эквивалентенin Nothing. Используется для ковариантных типов (out), когда не важен конкретный нижний тип. Можно только записывать элементы (типа Nothing, что невозможно), но нельзя читать.// Невозможно безопасно добавлять элементы в список с ковариантным типом fun addToList(list: MutableList<out *>) { // list.add(...) // Не скомпилируется } -
out *: Эквивалентенout Any?. Используется для контравариантных типов (in), когда не важен конкретный верхний тип. Можно только читать элементы (как Any?), но нельзя записывать.// Чтение из компаратора с контравариантным типом fun compare(comparator: Comparator<in *>) { // Можно вызвать методы, которые НЕ принимают тип T // comparator.compare(obj1, obj2) // Не скомпилируется без приведения типов }
Основное назначение звёздных проекций — безопасное взаимодействие с generic-классами и функциями, когда полный тип аргумента неизвестен или несущественен для текущей операции. Это помогает избежать unsafe cast и поддерживать типобезопасность.
Примеры использования:
- Работа с коллекциями, когда важен только факт наличия элементов, но не их конкретный тип.
- Приведение типов для generic-объектов.
- Интероперабельность с Java-кодом, использующим raw types.