Middle+
52
questionbank

Какие паттерны проектирования в мобильной разработке вы предпочитаете и почему?

Получайте ответы на вопросы в реальном времени с Sobes Copilot
Ответ от нейросети sobes.tech

Предпочитаю использовать MVVM (Model-View-ViewModel) благодаря его преимуществам:

  1. Разделение ответственности: Четко разделяет UI (View), бизнес-логику (ViewModel) и данные (Model).
  2. Тестируемость: ViewModel легко тестировать в изоляции от UI.
  3. Поддержка жизненного цикла: ViewModel переживает смену конфигурации, сохраняя состояние.
  4. Использование LiveData/StateFlow: Упрощает реактивное программирование и обновление UI без утечек памяти.

Пример структуры:

  • View: Activity/Fragment (XML-разметка, привязка к ViewModel, наблюдение за LiveData/StateFlow)
  • ViewModel: Содержит бизнес-логику, взаимодействует с репозиторием, предоставляет данные для UI (LiveData/StateFlow)
  • Model: Репрезентация данных (data classes, POJO)
  • Repository: Промежуточный слой между ViewModel и источниками данных (сеть, база данных)

В более сложных сценариях или для крупных проектов могу использовать MVI (Model-View-Intent) для повышения предсказуемости состояния и улучшения отладки за счет однонаправленного потока данных.

Для специфических задач могут применяться и другие паттерны:

  • Singleton: Для управления синглтон-объектами (например, менеджер БД).
  • Factory Method/Abstract Factory: Для создания объектов.
  • Observer: Встроен в LiveData/StateFlow.
  • Builder: Для создания сложных объектов (например, AlertDialog).

Однако, MVVM является основным и наиболее часто используемым паттерном в моей практике для построения поддерживаемых и масштабируемых Android-приложений.