Назад к вопросам
Junior
70
questionbank
Какие ресурсы есть в Android и какие данные в них можно хранить?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
В Android есть следующие типы ресурсов:
- Drawable: Графические ресурсы, такие как изображения, формы, градиенты.
- Layout: Макеты пользовательского интерфейса, описывающие структуру экрана.
- Mipmap: Графика для значков запуска приложения.
- Values: Различные значения:
strings.xml: Текстовые строки.colors.xml: Цветовые значения в формате RGB или шестнадцатеричном.dimens.xml: Размерности (dp, sp, px и т.д.).styles.xml: Стили для Views.themes.xml: Темы для приложения.arrays.xml: Массивы строк, целых чисел или ссылок на другие ресурсы.bools.xml: Булевы значения.integers.xml: Целочисленные значения.
- Menu: Структуры меню приложения.
- Raw: Произвольные необработанные файлы (аудио, видео, текстовые файлы и т.д.).
- Xml: Произвольные XML-файлы, которые можно разобрать с помощью Android API (например, для представления данных).
- Font: Файлы шрифтов (TTF, OTF, XML). anim и animator: Описания анимаций.
- Interpolator: Определения интерполяторов для анимаций.
В этих ресурсах можно хранить:
- Изображения (.png, .jpg, .gif) и векторные графические файлы.
- XML-файлы, описывающие макеты UI.
- Текстовые строки.
- Цветовые значения.
- Размерности.
- Описания стилей и тем.
- Массивы данных.
- Булевы и целочисленные значения.
- Описания меню и анимаций.
- Произвольные файлы (аудио, видео, текстовые), которые не имеют специфической обработки со стороны Android.
- Файлы шрифтов.
Пример использования строкового ресурса:
<!-- res/values/strings.xml -->
<resources>
<string name="app_name">Мое приложение</string>
<string name="welcome_message">Добро пожаловать!</string>
</resources>
Использование в коде:
// В Activity или Fragment
String appName = getString(R.string.app_name);
TextView welcomeTextView = findViewById(R.id.welcome_text);
welcomeTextView.setText(R.string.welcome_message);