Senior
59
0
questionbank

Можешь привести пример использования паттерна 'бог-объект' (god object) в проектировании программного обеспечения?

Ответ от нейросети sobes.tech

Паттерн 'бог-объект' характеризуется монолитным классом, который содержит слишком много функций и данных, управляя почти всеми аспектами системы.

Пример в контексте Android-разработки — класс Activity или Fragment, используемый для выполнения всех задач:

  • Отображение UI.
  • Обработка пользовательского ввода.
  • Загрузка данных из сети.
  • Сохранение данных в базу данных.
  • Управление состоянием приложения.
  • Навигация между экранами.
java

Паттерн 'бог-объект' характеризуется монолитным классом, который содержит слишком много функций и данных, управляя почти всеми аспектами системы.

Пример в контексте Android-разработки — класс Activity или Fragment, используемый для выполнения всех задач:

  • Отображение UI.
  • Обработка пользовательского ввода.
  • Загрузка данных из сети.
  • Сохранение данных в базу данных.
  • Управление состоянием приложения.
  • Навигация между экранами.
java

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.

god-objectdesign-patternsanti-patternssoftware-designobject-oriented-programming