Сохранить состояние ViewModel можно несколькими способами:
Использование SavedStateHandle: Предпочтительный способ для сохранения небольших объемов данных, необходимых для восстановления состояния после уничтожения процесса. SavedStateHandle предоставляет Map-подобный интерфейс для сохранения и получения данных.
kotlin
Сохранение состояния в бандл (Bundle): Используется в связке с onSaveInstanceState для сохранения данных самого Activity или Fragment, а не напрямую ViewModel. Затем эти данные могут быть использованы для инициализации ViewModel при ее создании.
kotlin
Сохранение данных в постоянном хранилище: Для сохранения более сложных или больших объемов данных можно использовать SharedPreferences, базы данных (например, Room) или файлы. ViewModel может взаимодействовать с репозиторием, который управляет доступом к этим данным.
kotlin
Выбор метода зависит от типа и объема сохраняемых данных, а также от того, какие сценарии восстановления состояния необходимо поддерживать (например, уничтожение процесса vs смена конфигурации). SavedStateHandle является наиболее подходящим для сохранения состояния, которое необходимо пережить уничтожение процесса и восстановить UI.