Назад к вопросам
Junior
86
questionbank
Как мы можем временно сохранить объект в Android?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Временно сохранить объект в Android можно несколькими способами, выбор зависит от его срока жизни и необходимости доступа после завершения компонента:
- Состояние View: Связанные с View объекты можно сохранять в его состоянии, которое восстанавливается при пересоздании View (например, при повороте экрана). Используется
onSaveInstanceState()иonRestoreInstanceState(). ViewModel: Лучший способ для сохранения данных, связанных с UI, которые должны пережить изменения конфигурации Activity/Fragment (например, повороты экрана).ViewModelсуществует до уничтожения ViewModelStoreOwner.// В Activity/Fragment val viewModel = ViewModelProvider(this).get(MyViewModel::class.java) // В ViewModel class MyViewModel : ViewModel() { var myObject: MyData? = null }onRetainCustomNonConfigurationInstance()(устаревший): Метод в Activity для сохранения произвольных объектов, которые переживут изменение конфигурации.getLastNonConfigurationInstance()используется для получения объекта. Устарел в пользуViewModel.// В Activity override fun onRetainCustomNonConfigurationInstance(): Any? { return myObjectToRetain } // Получение объекта val retainedObject = lastCustomNonConfigurationInstance as? MyDataApplicationкласс: Для объектов, которые должны жить на протяжении всего жизненного цикла приложения. Следует использовать осторожно, чтобы не хранить в нем слишком много данных.- Временные файлы: Для более крупных объектов, которые не помещаются в память напрямую или требуют сохранения на короткий срок на диске.
| Метод | Срок жизни | Использование |
|---|---|---|
| Состояние View | Жизнь View + перес. сост. | Мелкие данные, связанные с View |
| ViewModel | Жизнь Activity/Fragment | Данные UI, переживающие изменения конфигурации |
| onRetainCustomNonConfigurationInstance() | Жизнь Activity + перес. сост. | Произвольные объекты (устаревший) |
| Application класс | Жизнь приложения | Глобальные объекты |
| Временные файлы | Определяет разработчик | Крупные объекты, временное хранилище |