Layout в Android определяет структуру пользовательского интерфейса Activity или компонента UI. Он группирует View и ViewGrop objects.
Основные виды Layout:
- LinearLayout: Располагает элементы в виде одной горизонтальной или вертикальной строки.
- Используется: Для создания списков, тулбаров, простых последовательных расположений элементов. Хорош для элементов фиксированного размера.
- RelativeLayout: Располагает элементы относительно друг друга, родительского layout или по их ID.
- Используется: Когда нужно выровнять элементы по краям, центрировать один элемент относительно другого, создавать сложные нелинейные расположения. Подходит для адаптивного дизайна.
- ConstraintLayout: Гибкий layout, который позволяет расположить элементы, используя констрейнты (ограничения) между ними и родительским контейнером.
- Используется: Рекомендуется как основной layout. Позволяет создавать плоские иерархии и сложные адаптивные интерфейсы с высокой производительностью. Является более гибкой альтернативой RelativeLayout.
- FrameLayout: Простейший layout, который располагает элементы друг поверх друга (стопкой).
- Используется: Для отображения одного View одновременно, например, при смене фрагментов или переключении видимости View. Часто используется как контейнер.
- TableLayout: Располагает элементы в виде таблицы с рядами и столбцами.
- Используется: Для организации данных в табличной форме. Удобен для отображения фиксированного набора полей.
- GridLayout (API 14+): Располагает элементы в сетке с настраиваемым количеством строк и столбцов.
- Используется: Для создания сеточных расположений, галерей, меню. Проще в использовании для сеток, чем вложенные LinearLayout.
Выбор Layout зависит от сложности UI, необходимости адаптации и производительности. Предпочтительным для новых проектов является ConstraintLayout из-за его гибкости и производительности.