Разделение отображения (презентации) и бизнес-логики критически важно по нескольким причинам:
- Улучшение тестируемости: Бизнес-логика, не зависящая от Android-фреймворка, легко тестируется юнитами на JVM, что значительно быстрее и проще. UI-логика требует инструментальных тестов.
- Обслуживаемость и модифицируемость: Изменения в UI не затрагивают бизнес-логику и наоборот. Это упрощает поддержку и добавление новых функций, так как изменения в одном компоненте минимально влияют на другие.
- Повторное использование: Бизнес-логика может быть использована в разных частях приложения или даже в разных приложениях (например, на других платформах), если она не привязана к конкретному UI.
- Параллельная разработка: Разные команды или разработчики могут работать над UI и бизнес-логикой параллельно.
- Удобство работы с данными: Бизнес-логика оперирует чистыми данными, преобразуя их для отображения, что делает управление данными более предсказуемым.
- Соответствие принципам SOLID: Разделение способствует соблюдению принципа Single Responsibility Principle (SRP).
- Адаптация к изменениям платформы: Изменения в жизненном цикле активити/фрагментов или других компонентах Android меньше влияют на бизнес-логику.
Архитектурные шаблоны, такие как MVP, MVVM, MVI, Clean Architecture, помогают достичь этого разделения. В них UI-слой (Activity, Fragment) отвечает только за отображение данных и пересылку событий пользовательского ввода, в то время как бизнес-логика находится в других слоях (Presenter, ViewModel, Use Cases).