Мы используем файлы cookie
Мы используем файлы cookie для улучшения работы сайта и предоставления вам персонализированного опыта. Правила использования файлов cookie можно найти в нашей политике конфиденциальности
Паттерн Factory Builder, или скорее Factory Method в сочетании с Builder, — это комбинация двух паттернов, улучшающая создание сложных объектов.
Factory Method определяет интерфейс для создания объекта, но позволяет подклассам решать, какой класс экземпляризировать. Он делегирует ответственность за создание объекта дочерним классам.
Builder отделяет конструирование комплексного объекта от его представления, так что один и тот же процесс конструирования может создавать различные представления. Он позволяет пошагово создавать объект, используя цепочку вызовов методов.
Комбинация этих паттернов чаще всего встречается в сценариях, где требуется создать несколько вариантов сложного объекта. Factory Method определяет, какой тип Builder должен быть использован, а Builder затем занимается как создать объект этого типа с различными конфигурациями.
Пример использования: Когда у вас есть иерархия классов объектов, требующих сложной инициализации, и вы хотите создавать эти объекты с различными конфигурациями.
Типичная структура взаимодействия:
build()
, возвращающий готовый объект.Преимущества:
Паттерн Factory Builder, или скорее Factory Method в сочетании с Builder, — это комбинация двух паттернов, улучшающая создание сложных объектов.
Factory Method определяет интерфейс для создания объекта, но позволяет подклассам решать, какой класс экземпляризировать. Он делегирует ответственность за создание объекта дочерним классам.
Builder отделяет конструирование комплексного объекта от его представления, так что один и тот же процесс конструирования может создавать различные представления. Он позволяет пошагово создавать объект, используя цепочку вызовов методов.
Комбинация этих паттернов чаще всего встречается в сценариях, где требуется создать несколько вариантов сложного объекта. Factory Method определяет, какой тип Builder должен быть использован, а Builder затем занимается как создать объект этого типа с различными конфигурациями.
Пример использования: Когда у вас есть иерархия классов объектов, требующих сложной инициализации, и вы хотите создавать эти объекты с различными конфигурациями.
Типичная структура взаимодействия:
build()
, возвращающий готовый объект.Преимущества:
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.