Для реализации оффлайн-режима я бы использовал комбинацию локального хранилища данных и механизма синхронизации.
-
Локальное хранилище:
- Для structured and relational data: Room Database (абстракция над SQLite).
- Для key-value data: SharedPreferences или Jetpack DataStore.
- Для больших бинарных данных (изображения, видео): Хранение на внутреннем или внешнем storage.
kotlin
-
Механизм синхронизации:
- Отслеживание статуса сетевого подключения с помощью
ConnectivityManager или NetworkCallback.
- Использование WorkManager для фоновых задач синхронизации.
- Стратегии синхронизации:
- Push: Отправка локальных изменений на сервер при появлении подключения.
- Pull: Загрузка изменений с сервера при появлении подключения.
- Two-way: Комбинация Push и Pull с разрешением конфликтов.
- Обработка конфликтов при слиянии данных (например, Last-Write Wins, Merging).
kotlin
-
Пользовательский интерфейс:
- Отображение локально сохраненных данных пользователю.
- Индикация статуса сети и процесса синхронизации.
- Отображение сообщений об ошибках синхронизации.
kotlin
Основные этапы работы оффлайн-режима:
| Состояние сети | Действие приложения |
|---|
| Онлайн | Показ актуальных данных, загрузка/отправка в реальном времени |
| Оффлайн | Показ локально сохраненных данных, кеширование изменений для отправки позже |
| Подключение восстановлено | Запуск синхронизации в фоне |