Sobes.tech
Back to questions
Junior — Middle
85

Можешь назвать основные шаблоны проектирования, применяемые в разработке программного обеспечения?

Answer from AI

sobes.tech AI

Основные шаблоны проектирования, часто используемые в разработке ПО:

  • Singleton (Одиночка) — гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к нему.
  • Factory Method (Фабричный метод) — определяет интерфейс для создания объекта, но позволяет подклассам изменить тип создаваемого объекта.
  • Observer (Наблюдатель) — позволяет объектам подписываться на события другого объекта и получать уведомления об изменениях.
  • Decorator (Декоратор) — динамически добавляет объектам новые обязанности, оборачивая их.
  • Strategy (Стратегия) — определяет семейство алгоритмов, инкапсулирует каждый из них и делает их взаимозаменяемыми.
  • Adapter (Адаптер) — позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе.

Пример Singleton на JavaScript:

class Singleton {
  constructor() {
    if (Singleton.instance) {
      return Singleton.instance;
    }
    this.value = Math.random();
    Singleton.instance = this;
  }
}

const a = new Singleton();
const b = new Singleton();
console.log(a === b); // true