Чем подход Go к многопоточности лучше, чем в других языках?
Что такое Singleton паттерн? Это паттерн или антипаттерн?
Уровни изоляции транзакций в PostgreSQL
Вы работаете с компанией по договору ГПХ?
Как consumer committed offset в разных режимах?
Рассматриваете ли вы для себя работу в аутстафе или аутсорсе? Работали ли вы ранее в аутстафе или аутсорсе?
Можем ли мы на пятой строке, где происходит fmt.Println(v), получить доступ к единице (элементу добавленному через append внутри fill) и вывести её?
Приходилось ли самостоятельно принимать архитектурные решения?
Как правильно посчитать количество ходов в секунду — 6 игр в секунду × 80 ходов или иначе?
Когда вы могли бы приступить к работе? Есть ли у вас семья, которую нужно перевозить?
Что пишете на Go — микросервисы или сервисы?
Как устроена модель планировщика Go (GMP) и каким образом она обеспечивает эффективное распределение горутин?
Зачем нужны линтеры в коде? Какие использовал?
Чем отличается HTTP от REST?
```go func main() { wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(8) for i := 0; i < 10; i++ { go func(wg *sync.WaitGrop, i int) { defer wg.Done() fmt.Println(i) }(&wg,i) } wg.Wait() fmt.Println("some text") time.Sleep(1 * time.Minute) fmt.Println("some text2") } ```
Спроектируй rate limiter для внешнего API с лимитом 100 запросов в секунду/минуту
В чем различие между массивом и слайсом в Go?
Сколько лет уже разрабатываешь на Go?
Расскажите о составе вашей команды.
Расскажи про опыт написания микросервисов: как ты к этому пришёл, какая была глобальная задача?