Sobes.tech
Middle
194

Какие типы паттернов проектирования вы знаете?

Answer from AI

sobes.tech AI

Паттерны проектирования делятся на три основные категории:

  1. Порождающие (Creational) — отвечают за создание объектов, скрывая логику создания и делая систему более гибкой.

    • Singleton (Одиночка)
    • Factory Method (Фабричный метод)
    • Abstract Factory (Абстрактная фабрика)
    • Builder (Строитель)
    • Prototype (Прототип)
  2. Структурные (Structural) — определяют способы компоновки классов и объектов для формирования больших структур.

    • Adapter (Адаптер)
    • Bridge (Мост)
    • Composite (Компоновщик)
    • Decorator (Декоратор)
    • Facade (Фасад)
    • Flyweight (Приспособленец)
    • Proxy (Заместитель)
  3. Поведенческие (Behavioral) — описывают способы взаимодействия объектов и распределения обязанностей.

    • Chain of Responsibility (Цепочка обязанностей)
    • Command (Команда)
    • Interpreter (Интерпретатор)
    • Iterator (Итератор)
    • Mediator (Посредник)
    • Memento (Хранитель)
    • Observer (Наблюдатель)
    • State (Состояние)
    • Strategy (Стратегия)
    • Template Method (Шаблонный метод)
    • Visitor (Посетитель)

Каждый паттерн решает конкретную задачу в архитектуре и помогает сделать код более поддерживаемым, расширяемым и понятным.