Middle
196
Какие типы паттернов проектирования вы знаете?
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Паттерны проектирования делятся на три основные категории:
-
Порождающие (Creational) — отвечают за создание объектов, скрывая логику создания и делая систему более гибкой.
- Singleton (Одиночка)
- Factory Method (Фабричный метод)
- Abstract Factory (Абстрактная фабрика)
- Builder (Строитель)
- Prototype (Прототип)
-
Структурные (Structural) — определяют способы компоновки классов и объектов для формирования больших структур.
- Adapter (Адаптер)
- Bridge (Мост)
- Composite (Компоновщик)
- Decorator (Декоратор)
- Facade (Фасад)
- Flyweight (Приспособленец)
- Proxy (Заместитель)
-
Поведенческие (Behavioral) — описывают способы взаимодействия объектов и распределения обязанностей.
- Chain of Responsibility (Цепочка обязанностей)
- Command (Команда)
- Interpreter (Интерпретатор)
- Iterator (Итератор)
- Mediator (Посредник)
- Memento (Хранитель)
- Observer (Наблюдатель)
- State (Состояние)
- Strategy (Стратегия)
- Template Method (Шаблонный метод)
- Visitor (Посетитель)
Каждый паттерн решает конкретную задачу в архитектуре и помогает сделать код более поддерживаемым, расширяемым и понятным.