Middle+
107
questionbank
Как можно автоматически определить, что отрисовка в приложении не успевает завершаться?
Answer from AI
sobes.tech AI
- Профилирование: Использование Android Studio Profiler для мониторинга частоты кадров (FPS). Падения ниже 60 FPS свидетельствуют о проблемах с отрисовкой.
- StrictMode: Включение режима StrictMode для обнаружения длительных операций в главном потоке, которые блокируют отрисовку.
StrictMode.setThreadPolicy(StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectAll() // Обнаруживать все потенциальные проблемы потока .penaltyLog() // Логировать нарушения .build()) StrictMode.setVmPolicy(StrictMode.VmPolicy.Builder() .detectAll() // Обнаруживать все потенциальные проблемы виртуальной машины .penaltyLog() // Логировать нарушения .build()) - Функция "Показывать границы компоновки": Включить эту опцию в меню разработчика для визуального определения перерисовок и их границ, что может помочь выявить избыточную отрисовку.
- Функция "Профиль отрисовки графического процессора": Включить эту опцию в меню разработчика для визуализации времени отрисовки каждого кадра и определения узких мест.
- Библиотеки для отслеживания ошибок и производительности: Использование сторонних библиотек, таких как Firebase Performance Monitoring или Sentry, для автоматического сбора данных о производительности приложения в реальном времени, включая информацию о тормозах отрисовки.
- Собственный мониторинг: Реализация кода для измерения времени отрисовки, например, с использованием
Choreographer.postFrameCallback(), и логирования или отправки этих данных на сервер.Choreographer.getInstance().postFrameCallback { frameTimeNanos -> // frameTimeNanos - время начала текущего кадра в наносекундах // Здесь можно измерить время, прошедшее с предыдущего кадра, // и определить, превышает ли оно допустимое значение ( ~16.6 мс для 60 FPS) }