Sobes.tech
Назад к вопросам
Middle
4

Закрашенная или незакрашенная стрелка у синхронного/асинхронного вызова?

Компании, где спрашивали
Леман про

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

В диаграммах последовательностей UML:

  • Синхронный вызов обозначается закрашенной (сплошной) стрелкой с острым наконечником. Это означает, что вызывающий объект ждёт завершения вызова, прежде чем продолжить.

  • Асинхронный вызов обозначается незакрашенной (пустой) стрелкой с острым наконечником. Это означает, что вызывающий объект не ждёт ответа и продолжает работу.

Пример:

Объект A --> Объект B : синхронный вызов (закрашенная стрелка)
Объект A ->> Объект B : асинхронный вызов (незакрашенная стрелка)