Назад к вопросам
Middle
4
Закрашенная или незакрашенная стрелка у синхронного/асинхронного вызова?
Компании, где спрашивали
Леман про
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
В диаграммах последовательностей UML:
-
Синхронный вызов обозначается закрашенной (сплошной) стрелкой с острым наконечником. Это означает, что вызывающий объект ждёт завершения вызова, прежде чем продолжить.
-
Асинхронный вызов обозначается незакрашенной (пустой) стрелкой с острым наконечником. Это означает, что вызывающий объект не ждёт ответа и продолжает работу.
Пример:
Объект A --> Объект B : синхронный вызов (закрашенная стрелка)
Объект A ->> Объект B : асинхронный вызов (незакрашенная стрелка)