Мы используем файлы cookie
Мы используем файлы cookie для улучшения работы сайта и предоставления вам персонализированного опыта. Правила использования файлов cookie можно найти в нашей политике конфиденциальности
Объекты в памяти обычно хранятся в куче (heap).
Куча — это область памяти, где динамически выделяются объекты в процессе выполнения программы. Время жизни объектов в куче определяется сборщиком мусора (если он есть в языке) или явным освобождением памяти.
В отличие от кучи, на стеке (stack) хранятся локальные переменные примитивных типов, ссылки на объекты и информация о вызовах функций. Размер стека фиксирован или ограничен, и данные на стеке удаляются при выходе из области видимости.
Отличие | Куча (Heap) | Стек (Stack) |
---|---|---|
Назначение | Хранение объектов, массивов | Хранение примитивов, ссылок |
Выделение | Динамическое | Автоматическое |
Управление | Сборщик мусора / Явное | Автоматичес |
Объекты в памяти обычно хранятся в куче (heap).
Куча — это область памяти, где динамически выделяются объекты в процессе выполнения программы. Время жизни объектов в куче определяется сборщиком мусора (если он есть в языке) или явным освобождением памяти.
В отличие от кучи, на стеке (stack) хранятся локальные переменные примитивных типов, ссылки на объекты и информация о вызовах функций. Размер стека фиксирован или ограничен, и данные на стеке удаляются при выходе из области видимости.
Отличие | Куча (Heap) | Стек (Stack) |
---|---|---|
Назначение | Хранение объектов, массивов | Хранение примитивов, ссылок |
Выделение | Динамическое | Автоматическое |
Управление | Сборщик мусора / Явное | Автоматичес |
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.