Объекты в памяти хранятся в различных областях, в зависимости от их типа, времени жизни и выбранного языка программирования/среды исполнения. Основные области:
- Куча (Heap): Динамически выделяемая память для объектов, время жизни которых не определяется компилятором на этапе компиляции. Управление памятью в куче осуществляется сборщиком мусора (в языках с автоматическим управлением) или вручную (в языках без него).
- Стек (Stack): Используется для хранения примитивных типов данных (целые числа, булевы значения), ссылок на объекты в куче, локальных переменных и информации о вызовах функций. Память на стеке выделяется и освобождается автоматически при входе и выходе из блока кода/функции.
- Статическая область (Static/Global Data Segment): Хранит статические переменные и глобальные переменные. Время жизни этих переменных совпадает с временем жизни программы.
В объектно-ориентированных языках сама ссылка на объект хранится на стеке (или в куче, если ссылка является полем другого объекта), а сам объект и его данные - в куче.
Пример на Java:
java
Объекты в памяти хранятся в различных областях, в зависимости от их типа, времени жизни и выбранного языка программирования/среды исполнения. Основные области:
- Куча (Heap): Динамически выделяемая память для объектов, время жизни которых не определяется компилятором на этапе компиляции. Управление памятью в куче осуществляется сборщиком мусора (в языках с автоматическим управлением) или вручную (в языках без него).
- Стек (Stack): Используется для хранения примитивных типов данных (целые числа, булевы значения), ссылок на объекты в куче, локальных переменных и информации о вызовах функций. Память на стеке выделяется и освобождается автоматически при входе и выходе из блока кода/функции.
- Статическая область (Static/Global Data Segment): Хранит статические переменные и глобальные переменные. Время жизни этих переменных совпадает с временем жизни программы.
В объектно-ориентированных языках сама ссылка на объект хранится на стеке (или в куче, если ссылка является полем другого объекта), а сам объект и его данные - в куче.
Пример на Java:
java