Наследование — это механизм, позволяющий новому классу (подклассу/дочернему) наследовать свойства (поля) и поведение (методы) существующего класса (суперкласса/родительского), расширяя или переопределяя функциональность. Это способствует повторному использованию кода и установлению отношений "является" (is-a).
Полиморфизм — это возможность объектов разных классов отвечать на одно и то же имя метода по-разному, в зависимости от своего конкретного типа во время выполнения. Он обеспечивает гибкость и расширяемость кода, позволяя обрабатывать объекты подклассов через ссылку на суперкласс.
В ссылочных типах данных (классах) эти концепции играют ключевую роль:
Наследование — это механизм, позволяющий новому классу (подклассу/дочернему) наследовать свойства (поля) и поведение (методы) существующего класса (суперкласса/родительского), расширяя или переопределяя функциональность. Это способствует повторному использованию кода и установлению отношений "является" (is-a).
Полиморфизм — это возможность объектов разных классов отвечать на одно и то же имя метода по-разному, в зависимости от своего конкретного типа во время выполнения. Он обеспечивает гибкость и расширяемость кода, позволяя обрабатывать объекты подклассов через ссылку на суперкласс.
В ссылочных типах данных (классах) эти концепции играют ключевую роль:
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.