Единый, самостоятельный код, объединяющий все компоненты (UI, бизнес-логика, доступ к данным).
Простая разработка и развертывание на начальных этапах.
Сложности с масштабированием, поддержкой и внедрением изменений при росте проекта.
Микросервисная архитектура:
Приложение разделено на набор небольших, независимых сервисов, взаимодействующих по сети (часто через API).
Каждый сервис отвечает за отдельный функционал и может быть разработан, протестирован и развернут независимо.
Улучшенная масштабируемость, устойчивость к сбоям (отказ одного сервиса не влияет на остальные), возможность использования разных технологий для разных сервисов.
Сложность управления большим количеством сервисов, необходимость распределенного логирования и мониторинга.
Сервис-ориентированная архитектура (SOA):
Состоит из сервисов, взаимодействующих через шину предприятия (ESB - Enterprise Service Bus).
Сервисы могут быть крупными, использовать разные протоколы.
Цель: повышение гибкости и повторного использования сервисов в рамках организации.
Отличие от микросервисов: более крупные сервисы, наличие централизованной шины взаимодействия.
Бессерверная архитектура (Serverless):
Разработчик фокусируется на написании кода, а управление серверами и инфраструктурой берет на себя облачный провайдер (например, AWS Lambda, Azure Functions).
Оплата по факту использования, автоматическое масштабирование.
Сокращение операционных расходов и усилий по администрированию.
Ограничения по времени выполнения и ресурсам, зависимость от облачного провайдера.
N-уровневая архитектура:
Приложение разделено на логические слои или уровни, каждый из которых выполняет определенную роль и взаимодействует только с соседними слоями.
Типичные уровни: presentation layer (UI), business logic layer, data access layer.
Повышает модульность и облегчает разделение обязанностей.