Назад к вопросам
Junior
81
questionbank

Как классифицировать баги для разработчика?

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

Классификация багов помогает разработчикам быстрее понять проблему и определить приоритетность исправления. Основные критерии классификации:

  • Серьезность (Severity): Влияние бага на работу приложения.
    • Blocker: Приложение полностью неработоспособно или ключевая функциональность недоступна, нет обходных путей.
    • Critical: Серьезное нарушение функциональности, влияющее на значительное число пользователей или ключевые бизнес-процессы. Возможны частичные обходные пути или временные решения.
    • Major: Значительное нарушение функциональности или юзабилити, но без полной блокировки работы.
    • Minor: Незначительное нарушение функциональности, косметические дефекты, орфографические ошибки. Не влияет существенно на работу приложения.
    • Trivial: Мелкие дефекты, почти не влияющие на работу пользователя, могут быть исправлены в последнюю очередь.
  • Приоритет (Priority): Срочность исправления бага. Определяется совместно QA и Product Owner/Team Lead.
    • Highest: Требует немедленного исправления, блокирует выпуск релиза или критически влияет на ключевых пользователей.
    • High: Должен быть исправлен в ближайшее время, влияет на важные сценарии использования.
    • Medium: Желательно исправить до следующего релиза.
    • Low: Может быть исправлен в последующих релизах, не критичен.
  • Тип (Type): Категория дефекта.
    • Functional: Ошибка в работе функциональности.
    • UI/UX: Проблемы с внешним видом или удобством использования.
    • Performance: Проблемы с производительностью (скорость загрузки, отзывчивость).
    • Security: Уязвимости в безопасности.
    • Compatibility: Ошибки, связанные с работой на разных устройствах, браузерах, ОС.
    • Integration: Проблемы взаимодействия между модулями или системами.
    • Usability: Трудности при использовании интерфейса или выполнении задач.
  • Статус (Status): Текущее состояние бага в жизненном цикле.
    • New: Только что создан.
    • Open: Принят в работу.
    • In Progress: Над ним работают.
    • Fixed: Исправлен разработчиком.
    • Pending Retest: Ожидает перетестирования QA.
    • Reopen: Не прошел перетестирование, снова назначен разработчику.
    • Closed: Успешно прошел перетестирование.
    • Rejected/Cannot Reproduce: Баг не воспроизводится или не является дефектом.
    • Deferred/Postponed: Исправление отложено на более поздний срок.

При предоставлении информации разработчику также важны чёткое описание шагов воспроизведения, фактический и ожидаемый результат, версия билда/среды, логи.