Назад к вопросам
Junior
81
questionbank
Как классифицировать баги для разработчика?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Классификация багов помогает разработчикам быстрее понять проблему и определить приоритетность исправления. Основные критерии классификации:
- Серьезность (Severity): Влияние бага на работу приложения.
- Blocker: Приложение полностью неработоспособно или ключевая функциональность недоступна, нет обходных путей.
- Critical: Серьезное нарушение функциональности, влияющее на значительное число пользователей или ключевые бизнес-процессы. Возможны частичные обходные пути или временные решения.
- Major: Значительное нарушение функциональности или юзабилити, но без полной блокировки работы.
- Minor: Незначительное нарушение функциональности, косметические дефекты, орфографические ошибки. Не влияет существенно на работу приложения.
- Trivial: Мелкие дефекты, почти не влияющие на работу пользователя, могут быть исправлены в последнюю очередь.
- Приоритет (Priority): Срочность исправления бага. Определяется совместно QA и Product Owner/Team Lead.
- Highest: Требует немедленного исправления, блокирует выпуск релиза или критически влияет на ключевых пользователей.
- High: Должен быть исправлен в ближайшее время, влияет на важные сценарии использования.
- Medium: Желательно исправить до следующего релиза.
- Low: Может быть исправлен в последующих релизах, не критичен.
- Тип (Type): Категория дефекта.
- Functional: Ошибка в работе функциональности.
- UI/UX: Проблемы с внешним видом или удобством использования.
- Performance: Проблемы с производительностью (скорость загрузки, отзывчивость).
- Security: Уязвимости в безопасности.
- Compatibility: Ошибки, связанные с работой на разных устройствах, браузерах, ОС.
- Integration: Проблемы взаимодействия между модулями или системами.
- Usability: Трудности при использовании интерфейса или выполнении задач.
- Статус (Status): Текущее состояние бага в жизненном цикле.
- New: Только что создан.
- Open: Принят в работу.
- In Progress: Над ним работают.
- Fixed: Исправлен разработчиком.
- Pending Retest: Ожидает перетестирования QA.
- Reopen: Не прошел перетестирование, снова назначен разработчику.
- Closed: Успешно прошел перетестирование.
- Rejected/Cannot Reproduce: Баг не воспроизводится или не является дефектом.
- Deferred/Postponed: Исправление отложено на более поздний срок.
При предоставлении информации разработчику также важны чёткое описание шагов воспроизведения, фактический и ожидаемый результат, версия билда/среды, логи.