Стандартная продолжительность спринтов в гибких методологиях разработки (например, Scrum) обычно составляет от 1 до 4 недель. Наиболее распространенная и рекомендуемая продолжительность — 2 недели.
Выбор продолжительности зависит от следующих факторов:
- Размер команды: Большие команды могут предпочесть более короткие спринты для лучшей синхронизации.
- Сложность продукта: Более сложные продукты могут требовать более длинных спринтов для завершения значимых объемов работы.
- Стабильность требований: При частых изменениях требований более короткие спринты позволяют быстрее реагировать.
- Необходимая скорость обратной связи: Короткие спринты обеспечивают более частую обратную связь с заказчиком и стейкхолдерами.
Продолжительность спринта определяется командой и Product Owner'ом и должна быть фиксированной на протяжении всего проекта или до тех пор, пока изменения не станут критически необходимыми.