Паттерн проектирования "Строитель" (Builder) — это порождающий паттерн, который предоставляет способ создания комплексного объекта пошагово. Он отделяет процесс конструирования сложного объекта от его представления, что позволяет использовать один и тот же процесс конструирования для создания различных представлений.
Ключевые компоненты паттерна:
- Builder: Абстрактный или конкретный интерфейс (или класс), определяющий набор методов для пошагового построения частей продукта.
- ConcreteBuilder: Конкретная реализация Builder, которая создает специфическое представление продукта. Знает все детали построения.
- Director: Опциональный, но часто используемый класс. Определяет порядок вызова шагов построения, чтобы создать определенную конфигурацию продукта.
- Product: Сложный объект, который строится. Состоит из множества частей.
Преимущества:
- Позволяет создавать сложные объекты пошагово, избегая "телескопических" конструкторов (конструкторов с большим количеством параметров).
- Инкапсулирует логику создания сложного объекта.
- Облегчает изменение внутреннего представления продукта.
- Позволяет использовать один и тот же процесс построения для создания различных вариантов продукта.
Применимость:
- Когда процесс создания объекта включает много шагов, и эти шаги должны выполняться в определенном порядке.
- Когда необходимо иметь различные представления одного и того же объекта.
- Когда конструктор объекта имеет очень много опциональных параметров.
Пример:
java
В контексте автоматизации тестирования, "Строитель" часто используется для создания тестовых данных или сложных тестовых объектов (например, объекта пользователя с множеством атрибутов, объекта заказа с несколькими позициями), когда требуется гибко настраивать различные варианты этих данных для разных тестовых сценариев.