Назад к вопросам
Junior
783
questionbank

Где в памяти хранятся объекты?

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

Объекты в памяти хранятся в трёх основных областях:

  • Стек (Stack): В стеке хранятся примитивные типы данных (целые числа, булевы значения и т.д.), а также ссылки на объекты. Стек работает по принципу LIFO (Last-In, First-Out) и используется для хранения локальных переменных и вызовов функций. Жизненный цикл данных в стеке тесно связан с жизненным циклом функции или блока кода.

  • Куча (Heap): Основная область для хранения объектов. Объекты создаются в куче с помощью оператора new. Куча не имеет определённого порядка и доступна из любой части программы, имеющей ссылку на объект. Управление памятью в куче осуществляется сборщиком мусора.

  • Статическая память (Static Memory): В этой области хранятся статические переменные и константы. Данные существуют на протяжении всего времени работы программы.

// Пример хранения в памяти
public class MemoryExample {
    public static int staticVariable = 10; // Хранится в статической памяти

    public void exampleMethod() {
        int primitiveVariable = 20;           // Хранится в стеке
        String objectReference = "Hello";     // Ссылка objectReference в стеке, объект "Hello" в куче
        MemoryExample obj = new MemoryExample(); // Ссылка obj в стеке, объект MemoryExample в куче
    }
}
Область памяти Что хранится Управление памятью Время жизни
Стек Примитивы, ссылки Автоматическое До конца выполнения функции
Куча Объекты Сборщик мусора (new) Пока есть ссылки на объект
Статическая память Статические переменные, константы Автоматическое Весь период работы программы