Middle+
37
0
questionbank

Что такое поведенческие паттерны?

Ответ от нейросети sobes.tech

Поведенческие паттерны проектирования фокусируются на алгоритмах и распределении обязанностей между объектами. Они описывают схемы взаимодействия объектов и классов, определяя, как объекты общаются и распределяют задачи.

Основные поведенческие паттерны:

  • Chain of Responsibility (Цепочка обязанностей): Передача запросов последовательно по цепочке обработчиков. Каждый обработчик решает, обработать ли запрос или передать его следующему в цепочке.
  • Command (Команда): Инкапсуляция запроса как объекта, позволяя параметризовать клиентов с помощью различных запросов, ставить запросы в очередь или логировать их, а также поддерживать отмену операций.
  • Iterator (Итератор): Предоставление способа последовательного доступа ко всем элементам составного объекта, не раскрывая его внутреннего представления.
  • Mediator (Посредник): Определение объекта, инкапсулирующего способ взаимодействия набора объектов. Посредник способствует слабому зацеплению путем избавления объектов от явных ссылок друг на друга и позволяет изменять их взаимодействие независимо.
  • Memento (Хранитель): Сохранение

Поведенческие паттерны проектирования фокусируются на алгоритмах и распределении обязанностей между объектами. Они описывают схемы взаимодействия объектов и классов, определяя, как объекты общаются и распределяют задачи.

Основные поведенческие паттерны:

  • Chain of Responsibility (Цепочка обязанностей): Передача запросов последовательно по цепочке обработчиков. Каждый обработчик решает, обработать ли запрос или передать его следующему в цепочке.
  • Command (Команда): Инкапсуляция запроса как объекта, позволяя параметризовать клиентов с помощью различных запросов, ставить запросы в очередь или логировать их, а также поддерживать отмену операций.
  • Iterator (Итератор): Предоставление способа последовательного доступа ко всем элементам составного объекта, не раскрывая его внутреннего представления.
  • Mediator (Посредник): Определение объекта, инкапсулирующего способ взаимодействия набора объектов. Посредник способствует слабому зацеплению путем избавления объектов от явных ссылок друг на друга и позволяет изменять их взаимодействие независимо.
  • Memento (Хранитель): Сохранение

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.

design-patternsbehavioral-patternssoftware-architectureobject-oriented-designclean-code