Мы используем файлы cookie
Мы используем файлы cookie для улучшения работы сайта и предоставления вам персонализированного опыта. Правила использования файлов cookie можно найти в нашей политике конфиденциальности
Набор из пяти объектно-ориентированных принципов проектирования, направленных на создание более гибкого, поддерживаемого и расширяемого кода.
S - Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности) У класса должна быть только одна причина для изменения.
O - Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости) Программные сущности (классы, модули, функции и т.д.) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.
L - Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Лисков) Дочерние классы должны быть полностью взаимозаменяемы с родительскими классами
Набор из пяти объектно-ориентированных принципов проектирования, направленных на создание более гибкого, поддерживаемого и расширяемого кода.
S - Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности) У класса должна быть только одна причина для изменения.
O - Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости) Программные сущности (классы, модули, функции и т.д.) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.
L - Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Лисков) Дочерние классы должны быть полностью взаимозаменяемы с родительскими классами
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы получить доступ к полным ответам на все вопросы из банка вопросов.