Известны порождающие, структурные и поведенческие паттерны.
Порождающие паттерны:
- Фабричный метод (Factory Method): Предоставляет интерфейс для создания объектов в суперклассе, позволяя подклассам изменять тип создаваемых объектов.
python
- Абстрактная фабрика (Abstract Factory): Предоставляет интерфейс для создания семейств взаимосвязанных или взаимозависимых объектов, не специфицируя их конкретных классов.
- Одиночка (Singleton): Гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к нему.
python
- Строитель (Builder): Позволяет пошагово создавать сложные объекты, отделяя процесс конструирования от представления.
- Прототип (Prototype): Позволяет создавать копии существующих объектов, не вдаваясь в подробности их реализации.
Структурные паттерны:
- Адаптер (Adapter): Позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе.
python
- Мост (Bridge): Разделяет абстракцию и реализацию так, чтобы они могли изменяться независимо друг от друга.
- Компоновщик (Composite): Позволяет компоновать объекты в древовидные структуры для представления иерархий от частного к целому.
- Декоратор (Decorator): Динамически добавляет объектам новые обязанности.
- Фасад (Facade): Предоставляет унифицированный интерфейс к группе подсистем.
- Приспособленец (Flyweight): Позволяет использовать множество мелких объектов, эффективно их разделяя.
- Заместитель (Proxy): Предоставляет суррогат или заполнитель для другого объекта, чтобы контролировать доступ к нему.
Поведенческие паттерны:
- Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility): Позволяет передавать запросы последовательно по цепочке обработчиков.
- Команда (Command): Превращает запрос в объект, позволяя параметризовать клиенты с различными запросами, ставить запросы в очередь или логировать их, а также поддерживать отмену операций.
python
- Итератор (Iterator): Предоставляет способ последовательного доступа ко всем элементам составного объекта, не раскрывая его внутреннего представления.
- Посредник (Mediator): Определяет объект, который инкапсулирует способ взаимодействия набора объектов.
- Хранитель (Memento): Позволяет сохранять и восстанавливать внутреннее состояние объекта без нарушения инкапсуляции.
- Наблюдатель (Observer): Определяет зависимость один ко многим между объектами, так что при изменении состояния одного объекта все зависящие от него оповещаются и автоматически обновляются.
- Состояние (State): Позволяет объекту изменять свое поведение в зависимости от внутреннего состояния.
- Стратегия (Strategy): Определяет семейство алгоритмов, инкапсулирует каждый из них и делает их взаимозаменяемыми.
python
- Шаблонный метод (Template Method): Определяет скелет алгоритма в суперклассе, оставляя подклассам возможность переопределять некоторые шаги алгоритма без изменения его структуры.
- Посетитель (Visitor): Позволяет добавлять новые операции к набору объектов без изменения кода этих объектов.
Также известны более специфичные паттерны, такие как Model-View-Controller (MVC), Model-View-Presenter (MVP), Model-View-ViewModel (MVVM) и другие архитектурные паттерны.