Назад к вопросам
Junior
108
questionbank

Расскажи о принципах объектно-ориентированного программирования (ООП).

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

ООП основано на четырех ключевых принципах:

  1. Инкапсуляция: Связывание данных (свойств) и методов (функций), работающих с этими данными, в единое целое — объект. Это скрывает детали реализации и предоставляет контролируемый доступ к данным.

    <?php
    class BankAccount {
        private float $balance = 0; // Данные скрыты
    
        public function deposit(float $amount): void { // Методы предоставляют доступ
            if ($amount > 0) {
                $this->balance += $amount;
            }
        }
    
        public function getBalance(): float {
            return $this->balance;
        }
    }
    ?>
    
  2. Абстракция: Выделение существенных характеристик объекта и скрытие несущественных деталей. Представляет собой упрощенную модель реального мира.

    <?php
    abstract class Shape { // Абстрактный класс
        abstract public function area(): float; // Абстрактный метод
    
        // Может иметь и конкретные методы, например:
        public function getDescription(): string {
            return "This is a shape.";
        }
    }
    
    class Circle extends Shape {
        private float $radius;
    
        public function __construct(float $radius) {
            $this->radius = $radius;
        }
    
        public function area(): float { // Реализация абстрактного метода
            return M_PI * $this->radius * $this->radius;
        }
    }
    ?>
    
  3. Наследование: Создание нового класса (дочернего) на основе существующего (родительского), наследуя его свойства и методы. Это способствует повторному использованию кода.

    <?php
    class Animal {
        protected string $name;
    
        public function __construct(string $name) {
            $this->name = $name;
        }
    
        public function eat(): void {
            echo "{$this->name} is eating.\n";
        }
    }
    
    class Dog extends Animal { // Dog наследует от Animal
        public function bark(): void {
            echo "{$this->name} says Woof!\n";
        }
    }
    
    $dog = new Dog("Buddy");
    $dog->eat();  // Использование унаследованного метода
    $dog->bark();
    ?>
    
  4. Полиморфизм: Возможность объектов разных классов реагировать на один и тот же вызов метода по-своему. "Множество форм".

    <?php
    interface Speakable { // Интерфейс для примера полиморфизма
        public function speak(): void;
    }
    
    class Cat implements Speakable {
        public function speak(): void {
            echo "Meow!\n";
        }
    }
    
    class Duck implements Speakable {
        public function speak(): void {
            echo "Quack!\n";
        }
    }
    
    function makeSound(Speakable $animal): void { // Функция принимает разные типы объектов
        $animal->speak(); // Вызов одного и того же метода
    }
    
    $cat = new Cat();
    $duck = new Duck();
    
    makeSound($cat); // Вызов метода Cat::speak()
    makeSound($duck); // Вызов метода Duck::speak()
    ?>