SOLID — это мнемоническая аббревиатура, обозначающая пять основных принципов проектирования объектно-ориентированного программного обеспечения, направленных на создание гибких, поддерживаемых и расширяемых систем:
Принцип Единой Ответственности (SRP): Класс должен иметь только одну причину для изменения. Это означает, что класс должен выполнять только одну конкретную задачу или иметь только одну ответственность.
php
Принцип Открытости/Закрытости (OCP): Программные сущности (классы, модули, функции) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации. Это достигается использованием абстракций (интерфейсов, абстрактных классов).
php
Принцип Подстановки Лисков (LSP): Объекты в программе должны быть заменяемы экземплярами их подтипов без изменения правильности выполнения программы. Наследующие классы должны дополнять, а не заменять поведение базового класса.
php
Принцип Разделения Интерфейсов (ISP): Клиенты не должны быть вынуждены зависеть от интерфейсов, которые они не используют. Лучше иметь много маленьких, специфичных интерфейсов, чем один большой общий.
php
Принцип Инверсии Зависимостей (DIP): Модули верхних уровней не должны зависеть от модулей нижних уровней. И те, и другие должны зависеть от абстракций. Абстракции не должны зависеть от деталей. Детали должны зависеть от абстракций.
php
Применение SOLID принципов помогает создавать более понятный, тестируемый и легко расширяемый код.