Чистая архитектура (Clean Architecture) — это набор принципов проектирования программного обеспечения, предложенный Робертом Мартином (Uncle Bob), направленный на создание легко поддерживаемых, тестируемых и гибких систем. Основная идея — разделить систему на слои, где каждый слой зависит только от более внутренних.
Основные принципы:
- Независимость от фреймворков: Система не должна зависеть от какого-либо конкретного фреймворка. Фреймворки должны быть рассматриваться как инструмент, а не основа архитектуры.
- Независимость от тестов: Бизнес-логику можно тестировать без пользовательского интерфейса, базы данных или внешних агентов.
- Независимость от пользовательского интерфейса: Пользовательский интерфейс может легко изменяться без изменения остальной части системы.
- Независимость от базы данных: Вы можете заменить базу данных SQL на NoSQL или файловую систему без изменения бизнес-логики.
- Независимость от внешних агентов: Бизнес-логика не должна зависеть от внешних систем или сервисов.
Архитектура обычно делится на концентрические круги:
- Entities: Самый внутренний слой, содержащий бизнес-правила, которые не зависят от приложения. Это чистые объекты данных и их логика.
- Use Cases (Interactors): Содержит бизнес-правила приложения. Определяют, как сущности взаимодействуют. Они зависят only от сущностей.
- Interface Adapters: Преобразуют данные из форматов, удобных для U
Чистая архитектура (Clean Architecture) — это набор принципов проектирования программного обеспечения, предложенный Робертом Мартином (Uncle Bob), направленный на создание легко поддерживаемых, тестируемых и гибких систем. Основная идея — разделить систему на слои, где каждый слой зависит только от более внутренних.
Основные принципы:
- Независимость от фреймворков: Система не должна зависеть от какого-либо конкретного фреймворка. Фреймворки должны быть рассматриваться как инструмент, а не основа архитектуры.
- Независимость от тестов: Бизнес-логику можно тестировать без пользовательского интерфейса, базы данных или внешних агентов.
- Независимость от пользовательского интерфейса: Пользовательский интерфейс может легко изменяться без изменения остальной части системы.
- Независимость от базы данных: Вы можете заменить базу данных SQL на NoSQL или файловую систему без изменения бизнес-логики.
- Независимость от внешних агентов: Бизнес-логика не должна зависеть от внешних систем или сервисов.
Архитектура обычно делится на концентрические круги:
- Entities: Самый внутренний слой, содержащий бизнес-правила, которые не зависят от приложения. Это чистые объекты данных и их логика.
- Use Cases (Interactors): Содержит бизнес-правила приложения. Определяют, как сущности взаимодействуют. Они зависят only от сущностей.
- Interface Adapters: Преобразуют данные из форматов, удобных для U