Promise — это объект, представляющий собой конечное завершение (или неудачу) асинхронной операции и ее результирующее значение. Promise находится в одном из трех состояний: ожидание (pending), выполнение (fulfilled) или отклонение (rejected). Он позволяет избежать "ада колбэков" и делает асинхронный код более читаемым и управляемым.
Основные методы Promise:
.then(): Обрабатывает успешное выполнение Promise и возвращает новый Promise. Принимает функцию-обработчик для успешного результата..catch(): Обрабатывает отклонение Promise и возвращает новый Promise. Принимает функцию-обработчик для ошибки. Является синтаксическим сахаром для .then(null, rejectionHandler)..finally(): Выполняет функцию независимо от результата Promise (успех или ошибка). Удобен для очистки ресурсов.Promise.all(iterable): Возвращает новый Promise, который выполняется, когда выполняются все Promise в переданном итерируемом объекте. Отклоняется, если хотя бы один из Promise отклоняется.Promise.race(iterable): Возвращает новый Promise, который выполняется или отклоняется, как только выполняется или отклоняется любой из Promise в переданном итерируемом объекте.Promise.resolve(value): Возвращает Promise, который выполняется с указанным значением.Promise.reject(reason): Возвращает Promise, который отклоняется с указанной причиной.Пример использования:
javascript