Назад к вопросам
Junior
67
questionbank

Какие принципы объектно-ориентированного программирования существуют?

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

  • Инкапсуляция: Объединение данных и методов, работающих с этими данными, в единый объект и скрытие деталей реализации. Доступ к данным осуществляется через публичные методы.
  • Абстракция: Сокрытие сложности путем представления существенных характеристик объекта или системы без включения фоновых деталей или объяснений. Фокусируется на "что делает" объект, а не на "как он делает".
  • Наследование: Механизм, позволяющий одному классу (дочернему) наследовать свойства и поведение другого класса (родительского). Способствует повторному использованию кода и созданию иерархий классов.
  • Полиморфизм: Способность объектов разных классов реагировать на одно и то же сообщение или вызов метода по-разному, в зависимости от своего типа. Позволяет обрабатывать объекты разных классов единообразно.

Пример полиморфизма:

class Animal {
    public void sound() {
        System.out.println("Generic animal sound");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    public void sound() {
        System.out.println("Woof");
    }
}

class Cat extends Animal {
    @Override
    public void sound() {
        System.out.println("Meow");
    }
}

// Использование полиморфизма
Animal myDog = new Dog();
Animal myCat = new Cat();

myDog.sound(); // Выведет "Woof"
myCat.sound(); // Выведет "Meow"